Deprecated: Creation of dynamic property db::$querynum is deprecated in /www/wwwroot/ggzxgl.com/inc/func.php on line 1413

Deprecated: Creation of dynamic property db::$database is deprecated in /www/wwwroot/ggzxgl.com/inc/func.php on line 1414

Deprecated: Creation of dynamic property db::$Stmt is deprecated in /www/wwwroot/ggzxgl.com/inc/func.php on line 1453

Deprecated: Creation of dynamic property db::$Sql is deprecated in /www/wwwroot/ggzxgl.com/inc/func.php on line 1454
经典小游戏复刻手游评测合集 哪款经典会是你的菜_华体会公司_华体会官方里尔赞助商-华体会里尔赞助商-华体会公司

您现在的位置是: 首页 > 华体会公司

经典小游戏复刻手游评测合集 哪款经典会是你的菜

2024-10-20 华体会公司

  在90年代前后,个人电脑传入中国并逐渐深入中小家庭之后,一系列电脑小游戏也开始在中国玩家之间盛行。无论是微软系统自带的扫雷、纸牌等小游戏、还是当年4399等游戏网站上的网页端小游戏都给当年的玩家留下深刻印象。这里笔者给大家简单评测几款当年由经典小游戏复刻的手游,希望可以给大家带来一些入坑前的帮助与建议。

  纸牌、扫雷、红心大战和空当接龙是当年Windows系统自带的四件套,也给人们留下过许多欢乐和回忆。而在笔者的回忆中扫雷是以上游戏中最有意思的一个,其中能够自定义地雷数量更是我童年的欢乐源泉把地雷数量拉到最大,地图调到最小,让伙伴来挑战,往往第一步就直接炸雷了,能够说是坑人的最佳神器。

  而《扫雷经典版》中除了闯关模式,还能够直接进行自定义地图设计,满足多种玩家的需求。并且游戏还能自动保存进度,方便玩家随时随地玩上一两把。如果想找回童年的记忆,这一定是你的不二选择。

  纸牌接龙也是当年windows的经典游戏,也很适合在忙碌之余打发时间,而本作也完美还原了当年的游戏内容,不但没有广告,还在画风和画质上面作出了一定的调整,使牌局看起来更有现代游戏的气息。

  此外,本作也可以再一次进行选择游戏难度,即使对于菜鸟玩家而言也有最简单的牌局能够上手,可以说非常贴心。

  三维弹球并不是当年所有windows电脑中都有的一款游戏,但却是画面最精制、内容最丰富的一个。玩家要控制左右挡板来操控弹球(飞船),前往“宇宙”中的不相同的领域,获得更高的分数。这款《太空弹球》也复刻了当年三维弹球的玩法与内容。

  不过遗憾的是本作的物理引擎似乎不太自然,比如起跳时候拉杆不管拉多大,球弹出去的速度都是一样的。相比当年电脑上的三维弹球,本作的游戏体验感可以说有所差距。

  当年非常火爆的一款网页小游戏,玩家要操控正上方的抓钩来瞄准黄金,点击释放后抓取这些黄金,要在限定时间内玩家抓取更多的黄金从而获取更多奖励。笔者记得当年和表哥在电脑上玩黄金矿工时候,我们会因为不小心抓到沉重且不值钱的石头而懊恼,也会因为从带问号的金袋中开出丰厚奖励而狂喜,能够说是非常有意思的一款小游戏。

  而本作虽然复刻了原游戏中的玩法,不过比较关键的问题是缺少当年的双人共玩模式,要知道当年黄金矿工的灵魂之一就是与小伙伴们一起同屏游戏。此外本作也掺杂了非常多内置广告,跳也不能跳过,还经常容易误触,也给玩家带来一定的不良体验。

  在笔者眼中,魔塔能够说是当年像素风小游戏的顶尖之作,最早的魔塔是由日本游戏商制作,传入中国后又有玩家为游戏添加了许多自制的游戏内容。

  虽然魔塔的界面很简易,逻辑也简单,战斗就是直接拿攻击、防御、血量对拼,敌我双方交替攻击,攻击减去防御就是实际打到目标身上扣掉的血量。不过事实上整个游戏很需要策略与玩法,玩家要合理的安排先消灭哪个楼层的哪几只怪物,否则会出现【谁都打不过】的尴尬局面。本作考虑到难易和上手问题,除了推出百分百还原原作的经典模式,也有难度适中的简单模式供玩家选择。

  此外,游戏还对原作的文字旁白和部分对话进行一定的补充,完善了玩家在剧情方面的体验,制作方可以说是非常用心了。

  在当年4399网站中有很多以火柴人为人物形象的动作类小游戏,题材包括复仇、等各种有意思的背景。不过坦白的说目前在手机端复刻的各种火柴人小游戏无论从形象还是从玩法来说都没有当年那个味道,这里以其中一款《火柴人大乱斗》为例。

  在《火柴人大乱斗》中主要是通过与NPC或者对方玩家之间的格斗来决定胜负,游戏支持在同一台设备的双人对战,无论是打击感还是操作感都还是在线的。缺点就是广告太多了,如果一个人消磨时间的话建议断网体验。

  相比当年只能自己与自己较劲的贪吃蛇小游戏,《贪吃蛇大作战》可以说进行了许多适配性调整,也有了玩家与玩家之间的对抗。在本作中会有多位玩家操控的多条“蛇”在同一个屏幕内进行对抗,也可以故意拦在对手的蛇头之前让对手撞在自己身上而毙命。作者觉得这款游戏完全是在老经典之上演绎的新内容。

  不过本作同样存在广告太多的问题,并且由于是联网游戏,因此无法通过断网来处理问题。如果没办法忍受广告的伙伴们还是建议不要下载体验了。

  由软星公司官方推出的新仙剑的手机复刻版。笔者当年最早玩仙剑一的时候都是在亲戚兄弟家的电脑上玩的,作为一个仙剑迷,笔者都从来就没自己通关过仙剑一或者新仙剑,本游戏可以说完全弥补了我当年的遗憾。尽管现在游戏技术越来越先进,最新发布的仙剑奇侠传七的画面表现也非常逼真,但无论如何仙剑初代作品在老玩家心中的地位从来没有因新游戏的发布而减弱。

  遗憾的是本次官方复刻目前只在苹果端能体验,售价60RMB也确实有点小贵。这里还是仅推荐仙剑系列的老玩家回坑体验。

  以上就是本期游戏评测的全部内容,不知道有没有某一款游戏勾起了屏幕前的你的一些回忆呢?不过虽然游戏的媒介一直在变,但无论是个人电脑还是手机、又或者NS、PS之类的游戏机,笔者永远相信,游戏给我们大家带来的欢乐与幸福总是不变的。